﻿using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ScoreManager : MonoBehaviour {

	public static int score = 0;

	void Start()
	{
		// nollataan score kentän alussa
		/*
		score = 0;

		// nollataan ammukset
		Ampuminen.ammuksia = 0;
		*/
	}

	void OnGUI () {

	
	}
}
